Una distracción. Al principio, el usuario debe iluminar su camino y luego seleccionar una opción. La paleta cromática monocromática y la melodía asfixiante generan una atmósfera inquietante (al menos esa era la finalidad). Eres un ente malvado del inframundo. Consume las almas de los difuntos. Reúne antorchas para iluminar tu camino. Esquiva obstáculos. Si tienes 0 almas o 0 vidas, entonces caerás.
*roedor*, *toda tecla* = saltar
Flappy Demon
Game Instructions
*mouse*, *any key* = jump



