Una entidad maligna y un ser celestial son imprescindibles para subsistir en el averno. ¡Eh, tú y algún camarada, qué les parece si uno de ustedes se transforma en un espíritu maligno y el otro en un querubín? El espíritu maligno y el querubín tienen que huir del averno, asístanlos para que puedan marcharse de ese sitio. Las bestias infernales se encuentran por doquier. Tienen que tener sumo cuidado. Las criaturas y las barreras son copiosas. Los dos tienen que alcanzar la zona anaranjada, ¡dense prisa!, tomen el áureo metal, consigan la ganzúa y accedan al pasaje.
- *Desplazarse usando WASD + Flechas del teclado
- *Salto doble utilizable
- *Manejo táctil en dispositivos móviles
- *Lleguen al pasaje simultáneamente con su compañero.



